We'll answer your questions

Marcin
Kręcioch
Graphic design
e-mail us
+48 728 350 898
Niektóre świetne produkty powstają wskutek błyskotliwego odkrycia lub przez czysty przypadek. Niestety są to jedynie bardzo rzadkie przypadki. Cała reszta dobrych projektów jest rezultatem żmudnego i uporządkowanego procesu oraz wielu godzin namysłu. W EDISONDZIE stawiamy na solidny proces projektowy, w którym zawsze uczestniczą trzy strony: Państwo, Państwa klienci czyli użytkownicy, oraz my.
Projektowanie zorientowane na użytkownika to metodologia pozwalająca projektować w sposób gwarantujący satysfakcję odbiorców. W tradycyjnym paradygmacie serwis miał przede wszystkim realizować cele firmy. W metodologii UCD punktem wyjścia są oczekiwania i potrzeby osób korzystających z serwisu. Wierzymy, że cele firmy da się realizować tylko i wyłącznie mając na uwadze dobro i zainteresowani klientów. UCD to metodologia iteracyjna. Rozpoczyna ją faza badań i analizy. Drugim elementem jest stworzenie różnych koncepcji i szkiców. Wybrana koncepcja jest realizowana w formie projektu interakcji i po jego zatwierdzeniu powstaje projekt graficzny.
Chcąc stworzyć serwis, który będzie odpowiadał na potrzeby odbiorców, punktem wyjścia należy uczynić analizę.
Skupiamy się na tym, co już obecne na rynku – konkurencyjnych rozwiązaniach. Równocześnie zastanawiamy się nad
charakterystykami użytkowników. Prowadzimy wywiady i na ich podstawie tworzymy persony, które pozwalają nam lepiej
zrozumieć osoby, dla których projektujemy. Trzecim filarem analizy jest zbadanie potencjału i potrzeb firmy – jakie
są silne i słabe strony produktu, jaką strategię ma realizować serwis. Mając wiedzę na temat tych trzech obszarów,
przystąpić możemy do tworzenia koncepcji.
Aby stworzyć coś innowacyjnego, trzeba czasami zacząć od zapomnienia o tym, co już wiemy. Na tym etapie gromadzimy
różne pomysły, organizujemy burze mózgów i sesje kreatywne, które pozwalają nam stworzyć kilka spójnych koncepcji.
Przedstawiamy Państwu szkice i inspiracje, aby wspólnie wybrać tę koncepcję, która, w ocenie wszystkich, ma największe
szanse odnieść sukces.
Projektowanie każdego interfejsu powinno się zaczynać od projektu interakcji.
Analiza daje nam wstępny obraz tego, co powinno znajdować się w serwisie. Na etapie tworzenia projektu interakcji odpowiadamy na pytanie „jak”. Obejmuje to zarówno stworzenia architektury informacji, rozmieszczenie elementów na poszczególnych stronach, oraz zachowanie każdego z nich. Projektowanie każdego interfejsu powinno się zaczynać od projektu interakcji.
Aby osiągnąć dobre User Experience, produkt musi nie tylko być użyteczny, ale także dobrze się prezentować. Tworząc oprawę graficzną do serwisów, zachowujemy równowagę między formą i funkcją. Idealny projekt graficzny serwisu internetowego powinien wywoływać u użytkownika pozytywne emocje, ale nie wchodzić mu w drogę. Grafika powinna być podporządkowana funkcji, jaką pełni. Projekt graficzny w Internecie, to narzędzie, które ma pomóc użytkownikowi. Innym aspektem grafiki jest jej spójność i wyjątkowość. Osiągnięcie obu tych celów gwarantuje dobra identyfikacja wizualna.